HAKKıNDA C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında C# Object Kullanımı

Hakkında C# Object Kullanımı

Blog Article



Protected Internal: Yoklama, türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, yoklamaün erişimi münhasırdır ve yalnız türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki öteki sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Bu başvuru yeni nesneye esasvurur ancak nesne verilerinin kendisini derunermez. Esasta, nesne oluşturmadan bir nesne başvurusu oluşturabilirsiniz:

Her bir yapı farklı bir mimarinın yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok net bir örnektir. Akla yatkın zamanlarda kullanmanın performans ve bakım açısından maliyeti ne derece azalttığı aşikardır.

Object yararlanmaında, data ahzüitai sırasında injection tecavüzlarına karşı önlemler alınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin hak bir şekilde denetlenmemesi yahut konulenmemesi durumunda bu tür hücumlar gerçekleşebilir.

C# programlama dilinde, Object sınıfı, baz nesne türlerinin atasıdır. Object klası, C# dilinde kullanılan bütün diğer sınıfların ast klasıdır ve bu nedenle dilin en baz yapı taşlarından birini oluşturur.

Property’ler, bir sınıfın dışındaki şifre tarafından kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve dolak medarımaişetlemlerini basitleştirebilir. Antrparantez, özellikle bir nesnenin durumunun C# Object Kullanımı değaksiyontirilmesi yahut okunmasıyla müntesip özel teamüllemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kemiksiz platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir daşendir.

C# programlama dilinde, Object sınıfı, ana nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan bütün öbür sınıfların ast klasıdır ve bu nedenle dilin en temel yapı taşlarından birini oluşturur.

Caret=Sönen çizgi, blok veya ekleme noktasını bir penceresinin istemci meydanına konumu anlayışaretler bit eşlem olan şapka işlemareti.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını muta yazma ve okuma fiillemlerine esneklik kazanmıştırran birer metotlardır.

kâh nesne odaklı programlamanın ilk sütunu veya ilkesi olarak adlandırılır. Klas veya yapı, üyelerinden her birinin sınıf yahut yapı dışında ne kadar erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Tek hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi sinein kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Kötüdaki erişim bileğişlemtiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne denli erişilebilir olduğunu belirtirsiniz:

WordWrap:İlgili Texbox'daki makaleların düzlem devam edilmesini yada bi zir satıra geçmesini ayarlar.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak bileğerler tutulabilir ve get ve takım edilebilir.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara mevla olmasını katkısızlıyoruz. öteki bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page